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Spiele für lange Autofahrten
Stand: 02.08.2012
Endlich Ferien!
Ab nach - zum Beispiel Italien! Allerdings sitzt man fast sieben Stunden im Auto, wenn man mit ungefähr 120 Stundenkilometern von Nürnberg in die Toskana braust. Das sind 420 Minuten oder 25.200 Sekunden. Und wenn man im Stau steht, dauert es noch länger ...
Puh!
Wie du dir die Zeit im Auto vertreiben kannst, dazu hier ein paar Ideen:
Keine Ahnung
"Keine Ahnung" heißt das Spiel, bei dem man sich immer gegenseitig ausgedachte Wieso- oder Warum-Fragen stellt.
Kompliziert und vor allem lustig wird das Ganze dadurch, dass man nicht auf die gerade eben gestellte Frage antwortet, sondern auf die Frage zuvor. Also immer um eins versetzt. Auf die erste Frage kann man daher noch keine Antwort geben, deshalb antwortet man zu Beginn: "Keine Ahnung!".
Das Beispiel zeigt dir, wie es geht: - Warum schlafen Fische im Wasser? – Keine Ahnung! - Warum schmecken Süßigkeiten lecker? – Weil sie sonst keine Luft bekommen! - Warum sind Frösche grün? – Weil da Zucker drin ist! - Warum sind Ferien cool? – Weil sie grün geboren sind! - Wieso macht Schule Kinder keinen Spaß? – Weil man immer frei hat!
Querliegende Salzstange
Für dieses Spiel braucht man Salzstangen und eine Stoppuhr.
Wer gewinnen will, sollte entweder einen übergroßen Mund haben oder eben einfach geschickt sein. Denn es geht darum, eine Salzstange, die man sich in den Mund gesteckt hat, so schnell wie möglich umzudrehen, ohne dass sie bricht. Also am Anfang hat man die eine Spitze der Salzstange im Mund und am Ende muss man die andere Spitze im Mund haben.
Am Anfang probiert man es am besten einfach mal mit einer halben Salzstange aus.
Ein Tipp: Probier nicht, die Salzstange ganz in den Mund zu schieben und dann zu drehen. Versuch lieber, die Salzstange außerhalb des Mundes mit der Zunge drehen!
Pusemuckeln
Einer denkt sich eine Tätigkeit aus, also zum Beispiel Fußballspielen oder Lesen.
Den anderen verrät er die gesuchte Tätigkeit natürlich nicht, denn die müssen sie erraten. Die Ratespieler dürfen nur Fragen stellen, die man mit ja oder nein beantworten kann. Und weil sie die Antwort am Anfang ja nicht kennen, ersetzen sie in ihren Fragen die gesuchte Tätigkeit immer durch das Fantasiewort "pusemuckeln".
Gute Anfangsfragen sind zum Beispiel: Kann jeder Mensch pusemuckeln? Können Tiere pusemuckeln? Macht Pusemuckeln Spaß? Ist Pusemuckeln ein Sport?
Autokennzeichen-Bingo
Für dieses Spiel braucht man pro Mitspieler einen Zettel und einen Stift. Jeder Spieler schreibt zehn Autokennzeichen auf. Also zum Beispiel: "M" für ein Auto, das aus München kommt, "STA" für ein Fahrzeug aus dem Landkreis Starnberg oder "KE" für ein Auto, das aus Kempten stammt ... Falls euch nicht genügend Kennzeichen einfallen: Ein Verzeichnis der deutschen Kfz-Kennzeichen findest du meist in den großen Straßen-Atlanten. Und noch ein Tipp: Überleg mal, an welchen großen Städten und Landkreisen ihr auf der Reise vorbeikommt. Diese Kennzeichen solltest du in jedem Fall aufschreiben. Wenn ihr zum Beispiel von München an den Bodensee fahrt, siehst du bestimmt Fahrzeuge mit dem Kennzeichen "LL" - denn die Straße führt direkt an Landsberg am Lech vorbei.
Jetzt bestimmt ihr einen Spielleiter: Der Spielleiter nennt die Kennzeichen der vorbeifahrenden Autos. Wenn das genannte Kennzeichen auf einem eurer Zettel steht, darf derjenige es durchstreichen. Wer zuerst alle Kennzeichen ausgestrichen hat, hat gewonnen.
Wörterkette
Der erste Spieler nennt ein Wort, das aus zwei Wörtern zusammengesetzt ist. Also zum Beispiel "Autofahrt". Der nächste Spieler muss nun ein Wort finden, das mit "Fahrt" beginnt und muss wieder ein neues zusammengesetztes Wort bilden - also zum Beispiel "Fahrtwind". Jetzt ist "Wind" der erste Teil des neuen Wortes. Das geht dann so: Autofahrt - Fahrtwind - Windrose - Rosengarten - Gartentisch - Tischdecke - Deckenlampe - Lampenfabrik - Fabriktor - Torbogen - Bogenschütze - Schützenfest - Festtafel - Tafelkreide - Kreide ...
Wer dreimal nicht weiter weiß, hat verloren und scheidet aus.
Ja-Nein-Spiel
Bei diesem Spiel ist alles erlaubt - nur die Worte "Ja" und "Nein" dürfen unter keinen Umständen benutzt werden. Also: Der Spielleiter - in diesem Fall am besten eure Mutter oder euer Vater - stellt Fragen, ihr müsst sie beantworten, dürft aber in keinem Fall "ja" oder "nein" verwenden, sondern müsst diese Worte umschreiben. Bei mehr als zwei Mitspielern kann der Spielleiter reihum Fragen stellen.
Zum Beispiel: Gehst du gerne ins Schwimmbad? Selbstverständlich! Hast du auch deine Badehose dabei? Natürlich! Hast du auch an ein Handtuch gedacht? Klar! Kaufst du dir im Schwimmbad gerne ein Eis? Wenn es heiß ist, schon! Traust du dich, vom Dreimeter-Brett zu springen? Manchmal zögere ich noch ein bißchen! Und so weiter...
Das Spiel ist beendet, wenn das Wort "ja" oder "nein" fällt. Pro Antwort, die geschickt den Worten "ja" und "nein" ausweicht, gibt es einen Punkt. Gewonnen hat der Spieler mit den meisten Punkten.
Viel Spaß und gute Fahrt wünschen
Mischa Drautz und Veronika Baum
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